最近有新产品要提交App Store,发现APP审核增加了接入apple帐号登录的要求。所以,借此机会研究下apple帐号登录,做一个分享。
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浅析lua异常捕获处理机制
异常捕获是高级语言的一大特性,通过对异常的捕获和处理,可以有效提高系统的稳定性和健壮性。因为无论再怎样改进代码,都不可避免出现一些异常,例如文件io错误、网络错误、内存错误等等,就要求编码对错误进行捕获,同时打印日志以便开发人员跟进问题的处理。当然,lua也提供了接口用于捕获运行时异常。
lua异常捕获函数
lua有两个函数可用于捕获异常: pcall 和 xpcall,这两个函数很类似,都会在保护模式下执行函数,效果类似try-catch,可捕获并处理异常。
两个函数的原型如下:
pcall (func [, arg1, ···]) xpcall (func, errfunc [, arg1, ···])
lua 异步HTTPS并发请求库
项目使用skynet框架,这个框架主要用lua写逻辑,但缺乏对HTTPS支持,所以我利用一点时间写了lua模块,支持异步HTTPS请求,文章这里讲述HTTPS相关知识,如何接入openssl请求HTTPS数据,同时也分享了lua模块给大家参考。
lua匹配UTF-8中文汉字
lua5.3虽然支持utf-8,但是自带的string库不支持汉字的处理,而且lua的正则实现也比较鸡肋,很难匹配中文。所以文章讨论UTF-8字符集,中文汉字的表示方法,然后说明lua如何匹配UTF-8中文汉字。
初识UTF-8
UTF-8是Unicode的一种实现,是一种变长字节编码方式。对于某一个字符的UTF-8编码,如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的位数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。
skynet 热更新 lua 代码
skynet开发太多数情况下只是写lua代码,很少用写c,这一定程度上提高了项目的开发效率。lua虽然没有C高效,但开发复杂业务却是非常便捷,而且lua支持热更。skynet有两种方法热更新lua代码,clearcache和inject,文章分别对这两种方法做说明。
skynet lua 代码静态分析
skynet是一款为多人在线游戏设计的服务端框架,使用C+Lua开发。其中,lua代码需要等skynet跑起来且执行到才知道是否有错误,这对开发来说,不是很友好,文章讲解下 lua代码如何静态分析