Google Protobuf协议分析

原文 2014-12-22 00:07:12 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

protobuf 是google开源的一个序列化框架,类似xml,json,最大的特点是基于二进制,比传统的XML表示同样一段内容要短小得多。还可以定义一些可选字段,用于服务端与客户端通信。前面几篇文章说了protobuf的用法,看到网上也没有分析protobuf协议的文章,就利用一些时间写了 protobuf 的协议分析。

protobuf协议核心思想
基于128bits的数值存储方式(Base 128 Varints)
数据表示方式:每块数据由接连的若干个字节表示(小的数据用1个字节就可以表示),每个字节最高位标识本块数据是否结束(1:未结束,0:结束),低7位表示数据内容。(可以看出数据封包后体积至少增大14.2%)

数字1的表示方法为:0000 0001,这个容易理解
数字300的表示方法为:1010 1100 0000 0010
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Facebook登录服务器端接入

原文 2017-05-07 12:04:52 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

最近研究了下facebook登陆授权,发现他的API文档真的不尽人意,有点像是新手引导,很多API参数细节都没有说明,都是一笔带过。所以,我这里写了篇文章,专门讲Facebook登录服务器端接入。

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iOS内购充值 服务器端处理

原文 2017-05-26 16:25:07 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

iOS内购充值,是通过客户端接入iOS的IAP模块(In-App Purchase)后,由客户端发起充值,然后再把充值数据(receipt)发给服务端,最后由服务端远程调用AppStore服务器验证。最近研究了下iOS充值,着实遇到不少麻烦,就利用点时间总结下自己的经验,给大家做个分享。

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