浅析lua异常捕获处理机制

原文 2015-10-19 23:13:06 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

异常捕获是高级语言的一大特性,通过对异常的捕获和处理,可以有效提高系统的稳定性和健壮性。无论再怎样改进代码,都不可避免出现一些异常,例如文件io错误、网络错误、内存错误等等,就要求编码对错误进行捕获,同时打印日志以便开发人员跟进问题的处理。当然,lua也提供了接口用于捕获运行时异常。

lua异常捕获函数

lua有两个函数可用于捕获异常: pcall 和 xpcall,这两个函数很类似,都会在保护模式下执行函数,效果类似try-catch,可捕获并处理异常。
两个函数的原型如下:

pcall (func [, arg1, ···])
xpcall (func, errfunc [, arg1, ···])

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谈谈Erlang几种运算符

原文 2014-07-15 13:20:41 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

Erlang 有好几种运算符,比较运算符、数学运算符、布尔运算符,文章针对这几种运算符做讨论,参考erlang文档,以例子说明。

Erlang的比较运算符
写法如下:
Expr1 op Expr2
1> 1 == 1.
true

op Description
== 等于
/= 不等于
=< 小于或等于
< 小于
>= 大于或等于
> 大于
=:= 恒等于
=/= 恒不等于

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svn分支管理的使用与经验

最近项目用上了svn分支管理,因为项目太过庞杂,版本迭代也过于频繁,致使多个版本的代码交杂在一起,难以维护,无法保证其中某个版本的稳定性。当然,我们也用过很土的办法,代码复制一份出来,但是,这个副本也需要加上新开发的功能。

所以,我们决定使用svn分支管理。当然,这有代价,svn版本管理对二进制文件不友好,可能文件分支合并时二进制文件会难以处理。(这里说的二进制文件,泛指所有非文本文件,比如说美术资源,策划文档)
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Linux Shell命令自动补全

在Linux命令行下,输入字符后,按两次Tab键,shell就会列出以这些字符打头的所有可用命令。如果只有一个命令匹配到,按一次Tab键就自动将这个命令补全。比如,想更改密码,但只记得这个命令前几个字母是pass。这时候,按Tab键,shell就自动输出 passwd 命令,非常方便。

当然,除了命令补全,还有路径、文件名补全。这个在我们 cd 到特定目录时特别好用。

命令补全效果,如下:

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erlang虚拟机代码执行原理

原文 2015-06-03 20:02:28 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

erlang是开源的,很多人都研究过源代码。但是,从erlang代码到c代码,这是个不小的跨度,而且代码也比较复杂。所以这里,我利用一些时间,整理下erlang代码的执行过程,从erlang代码编译过程,到代码执行过程做讲解,然后重点讲下虚拟机执行代码的原理。

erlang代码编译过程

erlang对开发者是友好的,从erlang程序文件编译成能被erlang虚拟机识别的beam文件,在这个编译过程还对开发者暴露中间代码。借助这个中间代码,我们就可以逐步探究erlang代码的执行过程。

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erlang send剖析及参数意义

原文 2015-01-24 01:07:54 发表于 CSDN,这里对以前写的文章做下收录。

erlang send是一个很基础的消息发送函数,用于进程把一个消息发给另外一个进程。这个函数可以同时用于本地节点进程通信,或者和远程节点进程之间的通信。

最近有同事遇到erlang:send导致消息堆积问题,这个引起了我的强烈关注。我也看了这块的代码,这里简单做个分享。

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